nitter
Jun Ernesto Okumura
@pacocat
26 Aug 2016
3日間、CEDECでAIとゲームデザインのセッションを中心に参加したけど、一番印象に残ったのはナラティブデザインの話なんですよね。引き込まれるコンテンツってなんだろうって考えた時に、自分の場合物語論に落ちていきやすい。
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himorin
@himorin
26 Aug 2016
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@pacocat
!?と思ったけれども今そっち系でしたね、そういえば。
Aug 26, 2016 · 2:50 PM UTC
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Jun Ernesto Okumura
@pacocat
26 Aug 2016
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@himorin
今はそっちの人ですねーf(^_^;